Un vêtement de leur choix (par exemple : une écharpe)
Un plat (par exemple : steak frites)
Un animal (par exemple : un éléphant)
Une personne célèbre (par exemple : Zidane)
Le temps qu’il fait (par exemple : il fait beau)
Une activité de vacances (par exemple : la randonnée)
Une ville (par exemple : Bombay)
Un moyen de transport (par exemple : le chameau)
Un sport (par exemple : le squash)
Un pays (par exemple : Russie)
Un mois (par exemple : mars)
Avec cette liste, les élèves devront faire par deux un jeu
de rôle à l’agence de voyage.
Un élève joue le rôle de l’agent de voyage, l’autre élève
joue le rôle du client qui vient se renseigner à l’agence
pour ses vacances.
Les deux élèves devront avoir une conversation et devront,
le plus naturellement possible, introduire dans leur conversation les mots
qui sont dans leur propre liste.
Chaque mot glissé dans la conversation est coché.
La personne qui a utilisé tous les mots de sa liste en premier a
gagné, et le jeu s’arrête.
Exemple : se disputer :
Jeu de rôle 1 pour deux participants : la situation choisie est :
un couple se dispute car le mari est en retard. Les rôles sont distribués
: un participant joue le rôle du mari, l’autre le rôle
de la femme. Le mari et la femme ont trois minutes pour improviser la situation.
Jeu de rôle 2 avec deux autres participants : la situation choisie
est : une personne refuse de laisser sa place à une vieille personne
dans le bus.
Etc.